quarta-feira, 30 de julho de 2014

Avaliação de Software Educacional e Objetos de Aprendizagem


Avaliador:
Jussara Pinto Pancieri
Nome do software:
Aprendendo por Osmose
Objetivos educacionais:
Compreender o processo de osmose e os conceitos relacionados
Acesso:
Classificação (3-sempre, 2-muitas vezes, 1-poucas vezes, 0-nunca, N-não se aplica, “em branco” – ainda sem avaliar).
Apresentação
3
Apresenta o conteúdo de transporte por osmose
Consulta
0

Pergunta/ resposta
2
Em alguns momentos há uma interação na forma de perguntas e respostas.
Tutor inteligente
0

Construção
0

Jogo
0

Simulação
2
O software simula situações de experimentos em laboratórios
Micromundo
0

Programação
0

Comunicação
0

Cooperação
0

Usabilidade (3-sempre, 2-muitas vezes, 1-poucas vezes, 0-nunca, N-não se aplica, “em branco” – ainda sem avaliar).
Presteza
3
O ambiente conduz o usuário durante a interação.
Agrupamento
3
Os elementos da interface estão bem agrupados facilitando assim a condução/navegação por todo o ambiente.
Feedback  imediato
3
feedback para as ações do usuário é eficiente e preciso.
Ações explícitas
3
O ambiente só faz aquilo que lhe foi solicitado.
Controle do usuário
2
O usuário detém o controle do ambiente por meio de vários botões e possibilidades, porém não é possível pausar, interromper ou suspender as ações.
Consistência
3
Ambiente fácil de aprender por ser previsível e homogêneo. 
Significado
3
Apresenta termos claros e significativos.
Aprendizagem (3-sempre, 2-muitas vezes, 1-poucas vezes, 0-nunca, N-não se aplica, “em branco” – ainda sem avaliar).
Lembrar
3
 Lembra informações
Entender
3
Permite entender a informação, captar seu significado
Aplicar
3
Permite aplicação direta de conteúdo de Biologia e dá exemplo de aplicação desse conteúdo no dia-a-dia do usuário.
Analisar
2
Exige a análise das diferentes situações de transporte por osmose.
Avaliar
0

Criar
0

Nenhum comentário:

Postar um comentário